Apple Swift Student Challenge 2026でWinnerに選出
単語ベクトルを3D空間で触りながら学べるApp Playground「Semantic Tower」を開発し、Apple Swift Student Challenge 2026に応募。教育的な体験設計とインタラクティブな可視化が評価され、Winnerに選出。
ProgrammingPatisserie andPaintings
経験
単語ベクトルを3D空間で触りながら学べるApp Playground「Semantic Tower」を開発し、Apple Swift Student Challenge 2026に応募。教育的な体験設計とインタラクティブな可視化が評価され、Winnerに選出。
手書き文字のストロークデータをLODとして扱うStrokeLODを開発し、LODチャレンジに応募。手書き文字データの構造化と利活用の可能性が評価され、学生奨励賞とソケッツ賞を受賞。
GPUプログラミングを用いた画像フィルター作成コンテストであるMFG学生GPUプログラミングコンテストに参加。物理演算を組み込んだ桑原フィルターを作成し,大賞を受賞。
LLMの生成過程を可視化するLLMViewを開発し、作品応募型プログラミングコンテストであるU22プログラミングコンテストに提出。単語決定アルゴリズムが評価され経済産業大臣賞【アイデア】とさくらインターネット賞のW受賞
Algorithms, AI prototypes, and low-level systems
Interactive visualization, web UI, and desktop apps
Data, deployment, and reproducible build flow
詳細な自己紹介と連絡先はこちら。
ProgrammingPatisserie, and Paintings.
単語ベクトルを3D空間で触りながら学べるApp Playground「Semantic Tower」を開発し、Apple Swift Student Challenge 2026に応募。教育的な体験設計とインタラクティブな可視化が評価され、Winnerに選出。
手書き文字のストロークデータをLODとして扱うStrokeLODを開発し、LODチャレンジに応募。手書き文字データの構造化と利活用の可能性が評価され、学生奨励賞とソケッツ賞を受賞。
GPUプログラミングを用いた画像フィルター作成コンテストであるMFG学生GPUプログラミングコンテストに参加。物理演算を組み込んだ桑原フィルターを作成し,大賞を受賞。
LLMの生成過程を可視化するLLMViewを開発し、作品応募型プログラミングコンテストであるU22プログラミングコンテストに提出。単語決定アルゴリズムが評価され経済産業大臣賞【アイデア】とさくらインターネット賞のW受賞
Algorithms, AI prototypes, and low-level systems
Interactive visualization, web UI, and desktop apps
Data, deployment, and reproducible build flow